TwinkleStarS:与野支部
リラックマ収集と、ゲームしながらダラダラ過ごす日記。
DIARY:1609

ゲームも女性の時代 各社、取り込みに知恵絞る
んー、少なくともDSで化粧とか、
「本来ゲームとは関係ない題材」をDSに持ってきてもダメなんじゃないかな。
もっとも「ガールズモード」のようにそれがしっかりゲームとして成り立ったら話は別だけど。
私のようなガンダムだろうがスト2だろうが何でも手を出す「元々ゲームやる人」は別としても、
普段やらない人を取り込むためには以下の条件は必須だと思う事を今回ダラダラ書いてみた。

1「とっつきの良さ」…まずは知られるところから。数ある婦人雑誌に広告を打つ。
ゲーム雑誌はどうでもよい。昼間にCMを打つ。主婦狙い。
操作性を徹底的に絞る。DSなら十字とABXYだけに絞る。もしくはタッチペンのみ。
タッチペンのみっていうと昔からのゲーマーには敬遠されるけど
女性にはけしてそんなことは無い。私的には両方の操作法が欲しいけどね。
LRはフタ側にツメが当たったりしてやりにくい感じするから極力避ける。
システムも解りやすくカンタンに。RPGのステータスのようなたくさんの数値は見られないので
むやみに出さない。あってもいいけど内部数値で。ちなみに私はあったほうが嬉しい。
POPで明るい色合い。黒はなるべく避ける。アバターや着替え要素は効果大(コレ私w

2「話題にしやすい」…とにかく女は群れる。食事、買い物、長電話。コレを利用しない手は無い。
内容や進行具合を話したくなるようなのはもちろんの事、
一緒に遊べる協力プレイ(対戦はダメ。嫉妬が生まれるので)は特に望ましい。
アイテム交換等の交流も欲しい。
ノベルゲームのようなものは基本的に小ヒットはするかもしれないけど
けして大ヒットはしない。女は男より貸し借りが激しいので借りて終わるw
DSiの広告じゃないけど「自分だけのデータ」が作れる作品が望ましい。
女は「○○(有名人とか)のようになりたい」と思う気持ちと「個性を持ちたい」という
「2面性のある変身願望」を持ってる人が多いのでかなり重要なのだ。

3「長時間取られなくても良い」…一般女性がゲームに時間を割くのはせいぜい2時間が限度。
いまどき2時間セーブできないようなゲームもなかなか無いけど、
その2時間の中で盛り上がる要素が無ければ明日に続かない。ここ重要。女は飽きやすい。
さっきから自分で書いてて何だか悲しくなる気もするけど(w
毎日「あー面白かった」と思えないと、さっさとやめてしまう可能性を秘めている。
そして達成する目標が多ければ多いほどいい。目に見えて解るともっといい。
男はゲームで自己満足出来るけど、女はゲームでも(現実でも)褒められたいのだ。
ちなみに2時間でも長めだ。理想は1時間が望ましい。やっかいだ。
ここで私の友人の名言をひとつ。「女は化粧の時間の分、男より一日が短い」。
私は面白ければ10時間でも遊べるぞ!凄いお尻が痛くなるけどね…


コレだけの事が守られているなら、正直ジャンルはあまり関係なく
ヒットする可能性を秘めていると思う。ゲーム機は限られると思うけどね。
上を読んでみると「RPG」とかかなり条件当てはまる気もするんだけど実はそうでもない。
まず時間。1〜2時間ごとに盛り上がるRPGはなかなか無いからね。
上手い事考えていると思うのが「モンハン」。1回の狩りが1時間弱。
着替えも出来る。一緒に冒険も出来る。倒したら達成度満点。
操作の煩雑ささえ乗り越えれば(ここがかなり大変だけどw)女性でも十分ヒットする。
実際女性同士でモンハンする人も結構いる。もちろん彼氏がいれば助けてもらえるし。
見た目は全く女性向けでは無いけれど、話のうまい女性ゲーマーが
上手く引っ張り込めば実は楽しめた女性ももっといたと思う。私の友人もその一例。
まあPSPって時点で人は選ぶと思うけどねw
DSでいうならそれはもう「どうぶつの森」でしょうか。
村全体がアバターのようなものなので、ハマルのも解る。
個人的にはしばらくやらないと出てくるあの「G」はいらないよと思うけど。
ゲームしてなくても話が出来るし、通信しながらでもそればそれでまた話が盛り上がる。
「ガールズモード」は最初はいいけど、すぐ目標が見えなくなるからイマイチな感じ。
あと、アクション系は基本的に無いと思う。
まずあまりゲームをしない人は一度に指先で二つも三つも操作できない。
ようするに、主人公を動かして、敵をジャンプして避けるのはいい。
ただしそれに攻撃ボタンも要求されるようなものはダメ。
メタルスラッグやロックマンのようなジャンプしながら攻撃、などというものは到底無理。
マリオが老若男女楽しめるのは移動とジャンプだけで何とかなるからに他ならない。
もっとも十字と1ボタンくらいで協力プレイが楽しめるアクションでも出れば話も変わるかも。
アドベンチャー系は上にも書いたとおり借りちゃうので無いと思う。
レースはマリオカートのようにコミカルに徹すれば多少はいけると思うけど
格闘とかと同じで、同レベルのライバルが必要なジャンルだからねぇ。
女性向けでやっぱり一番可能性があるのは元々親しみのある「擬似生活系」なんだろうか。
「どうぶつの森」「ガールズモード」女の子にヒットした「たまごっち」「クッキングママ」
「ラブ&ベリー」… 恋愛も生活の一部と考えればボーイズラブ系や女性向け恋愛モノ。

中世ファンタジーや荒廃した核戦争後の世界、無限に広がる大宇宙が
どうやったら一般女性に浸透するのか。それはゲーム業界の永遠の課題かもしれない。
女性は男性より想像とか妄想しないからね…。
現実的な生き物ってのが最大の障害かもしれないね。 まとまらないけどこの辺で。


コメント

うちらがモンハンやってたころに喫茶店で女性4人でPSPやっている人がいた。悪いと思いながらもちょっとのぞいたらモンハンだった。すんげーーーー意外だと思ったがそういうもんなのかね。
戦国武将が流行っている世の中だからファンタジーやら荒廃した世界やらもいつ当たってもおかしくないとは思うがね。
[2009/01/13 22:32] URL | ぷたろう #KsjbkJbw [ 編集 ]

まあ必要なのは「きっかけ」だね。
書いたとおりゲーマーの知り合いでもいいし
女性に人気の有名人が遊んでたとか
マツキヨで売ってたとか(w

まあ簡単に思いつくような掴みなら
もうどこかのメーカーがやってると思うけどね。
[2009/01/14 01:11] URL | 佳奈子@管理人 #nLFQAz4w [ 編集 ]


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美崎佳奈子

Author:美崎佳奈子
家庭用、携帯機問わず
広く遊ぶゲーマーおねーさん。
ハケン社員。リラックマ好き。
最近可動フィギュアにはまってます。


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